Monolith vs Microservices — Chaos Engineering en vivo: cada nodo es un proceso OTP real
Un playground de Chaos Engineering: armá una topología de infraestructura (load balancer, API, DB, cache, cola) y sometela a tráfico simulado en tiempo real para ver cómo se comporta bajo falla.
Cada nodo de este canvas es un proceso real de Erlang/OTP (un GenServer).
Cuando lo "matás" desde acá, el proceso muere de verdad — no es una animación en JS.
Podés ver una demo automática de 45 segundos, o directamente explorar por tu cuenta.
Todo lo que ves acá corre sobre supervisión OTP real: matar un nodo termina su proceso, no lo "apaga visualmente".